دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: اموزش ساخت لامپ!

  1. #1
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    Ok اموزش ساخت لامپ!

    این مطلب برای تازه کارهاست و هیچ گونه پیش نیاز و پیش دانش و ... ای نمی خواد!یعنی شما کافیه فقط اموزش رو دنبال کنید و حالشون ببرید....




    ما می خوایم طرح بالا رو بکشیم....

    1-با ابزار line تصویر پایین رو بسازید(اگه برای این کار مشکل داشتید می تونید عکس رو توی فوتوشاپ درست کنید و بعد به عنوان بک گراند توی نمای فرانت استفاده کنید که بتونید دقیق بکشیدش(اینبرای تازه کارها که با ابزار line برای کشیدن دقیق اجسام مشکل دارن!)



    2- ورتکس های مشخص شده در عکس بعدی رو انتخاب کنید....



    3-در حالی که همه ی اونها انتخاب شده هستند،روی یکی از اونها رایت کلیک کنید و گزینه smooth رو انتخاب کنید



    4- خوب حالا به مدیفایدر لیست برید(modifier list ) و در منوی انتخاب، Lathe رو انتخاب کنید....
    از شکل ایجاد شده نترسید و فقط تنظیمات رو که گفته میشه اعمال کنید:
    segments رو برابر 40 قرار بدید.
    Flip Normals رو تیک بزنید
    در گروه الاین(align) گزینه mix رو انتخاب کنین



    5- یه متریال ساده مثل تصویر پایین اعمال کنید و البته opacity رو برابر 50 قرار بدید



    6-خوب حالا بازم از مدودیفایدر لیست گزینه shell رو انتخاب کنید و البته یه عدد کوچیک بهش بدید



    7-خوب حالا باید برای پایه یا هرچیز دیگه ای که اسمشه! دوباره از ابزار line کمک گرفته بشه برای طراحی(در صورت نیاز می تونید این عکس رو در بک گراند خود قرار بدید،و ازش استفاده کنید!<می تونید روی شیئی که ساختید اونقد زوم کنید که تهش!به اندازه ته شی توی عکس بشه و اونوقت فقط کافیه که روی نقطه های ساخته شده کلیک کنید....>)




    8-مراحل 2 تا چهار رو یه بار دیگه انجام بدید(البته روی نقطه های جدید ساخته شده!)تا شکل زیر رو بدست بیارید



    9- با ابزار line چیزی شبیه به این شکل طراحی کنید:



    10-قبل از استفاده از Lathe شما باید pivot position رو عوض کنین.(حتمی می دونید برا انجامش باید از لیست یا منو یا گزینه های Hierarchy panel، بر روی دگمهPivot Only کلیک کنید!)




    11-روی شی راست کلیک کنید و x رو با مقدار0! مقدار دهی کنین.
    این کار باعث میشه که شکل ساخته شده به وسط بره...


    12-Lathe رو از لیست modifier ها تون انتخاب کنید (یعنی به شی اعمال کنید)



    13-قسمت داخلی رو هم همانند توضیحات قبل بسازید



    14-مطابق عکس پایین قسمت های دیگر شی رو تکمیل کنید!



    15-بعد از ساختن قسمت اول،روی دگمه اینه یا همون میرور کلیک کنید و گزینه copy رو انتخاب کنید.سپس قسمت تازه رو تا جایی که فیکس بشه در سمت چپ بکشید....



    16-در قسمت سمت راست!یه شکل مطابق با تصویر و با کمک گرفتن از 14-15 ایجاد کنید...



    17-و حالا کم کم قسمت ها رو مثل شکل یر تکمیل کنید!!!



    18-از منوی کرکره ای create گزینه dynamics object رو و بعد همpick spring object....
    مقدار height: تقریبا 80
    و turn:تقریبا 150



    19-Path Deform رو از مدیفایدر لیست اعمال کنید و بعد روی دگمه path button کلیک کنید و بعد روی این خط اخری که کشیدید و بزرگش کردید(خط نور که داغ میشه و نور رو ایجاد میکنه...!)کلیک کنید...
    حالا Gizmo رو انتخاب کرده و فنر رو به سمت راست ببرید(یا در سمت راست قرار دهید.)





    20-رندرینگ:
    من از Vray renderer استفاده کردم ...
    برای ایجاد متریال شیشه ها،یه مترایل وی ری جدید ایجاد کنید و تنظیمات زیر رو اعمال کنید:
    Diffuse : R 189, G 219, B 207
    Reflect: 50 black
    Fog color: R 144, G 244, B 198
    و این گزینه ها رو هم تیک بزنید:
    Fresnel Reflections, Affect shadows, Affect alpha





    برای متریال فلز سیاه هم:
    Diffuse: pure black
    Reflect : 84 black
    Refl. glossiness : 095


    و برای متریال Chrome
    Diffuse: pure black
    Reflect: 219 black
    Refl glossiness: 0.7
    Check Fresnel reflections, set FresnelIOR to 10
    IOR: 2.97


    به عنوان بک گراند از یه سطح ساده استفاده می کنیم:


    از نورهای وی ریی هم استفاده کنید که البته باید با mlt 4.5 باشند....مثل عکس زیر اونها رو قرار بدید:





    در بالا هم یه plane بزارین...




    روش راست کلیک کنید و properties رو انتخاب کنید...

    تیک Visible to Camera و Receive Shadows and Cast Shadows رو بر دارید...

    در متریال ادیتور تنظیمات!(فقط یه دونست!) رو برای plane اعمال کنید...

    اون هم تیک زدن 2-sided هستش....

    توی رندرر هم تنظیمات زیر رو اعمال کنید:





    حالا هم روی رندر کلیک کنید......
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  2. کاربرانی که از پست مفید آبجی سپاس کرده اند.


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. دانلود: مجموعه نرم افزاری لرد 2010
    توسط moji5 در انجمن سایر نرم افزارها
    پاسخ ها: 14
    آخرين نوشته: 24th November 2010, 06:34 PM
  2. مقاله: افول اختراع ادیسون
    توسط *مینا* در انجمن سایر موضوعات بخش فنی و مهندسی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 9th February 2010, 10:26 PM
  3. اصول عملكرد لامپ مهتابي
    توسط *میترا* در انجمن شیمی عمومی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 30th October 2009, 03:11 PM
  4. مقاله: تاریخچه خودرو سازان
    توسط kab در انجمن خودرو های نیمه سنگین
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 19th September 2009, 03:27 PM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •