دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: نرم افزار های سه بعدی ساز

  1. #1
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض نرم افزار های سه بعدی ساز

    نرم افزارهای سه بعدی ساز به چه دردی می خورن و اصلا چه طور کار می کنن؟

    داداش سیا ، حسن خطرناکه حسن ، قند عسل و ...... چه طور ساخته میشن و چقدر وقت صرف ساختنشون میشه ؟ نرم افزارهای 3D این وسط چی کارن ؟ یه ماشین واقعی قبل از ساخت محکمه یا نه اصلا لازمه تا ساخته بشه بعد استحکامشو تست کنیم یا قبل از ساخت هم میشه ؟ یه هوا پیما درست طراحی شده یا نه ، یعنی اندازه و شکل بال هاش درسته ؟ چه طور تو فیلم ها این همه ماشین آتیش میزنن و این همه ساختمون منفجر میشه ؟ یعنی تهیه کنندش این همه پول خرج میکنه ؟

    اینها تنها یک چشمه از کارهایی که نرم افزارهای 3D معروف مثل 3Ds Max و MAYA انجام میدن .

    میدونین عکس ها چه طوری توی کامپیوتر ذخیره میشه؟
    برای این کار 2 راه وجود داره :
    1- مختصات هر نقطه به صورت XY با رنگ اون نقطه به صورت یک عدد Long که شامل درصد سه رنگ اصلی و عمق تصویر توی فایل ذخیره میشه و سیستم بر اساس این اطلاعات تصویر رو نمایش میده مثل BMP.
    2- الگو های رسم تصویر به صورت کد نویسی شده داخل فایل قرار میگیرن که باعث میشه حجم فایل کلی کاهش پیدا کنه مثل JPG. منظور از الگو های رسم یعنی نحوه ترسیم توی فایل ذخیره میشه مثلا شما برای رسم یک منحنی سینوسی توی محیط VB یا هر زبون دیگه از دو تا حلقه تو در تو استفاده می کنین ، تو این فایل ها هم یه چیز شبیه به این کدها نوشته میشه که سیستم با تحلیل اون تصویر رو نمایش میده !


    حالا بریم سر فایلهای سه بعدی !

    این فایلها که توسط نرم افزارهای گفته شده تولید میشن ساختمان خیلی پیچیده ای دارن ولی همین قدر بهتون بگم که پایه ساخت این فایل ها یه ماتریس سه بعدی هست که فقط کار ذخیره مختصات هر نقطه تعریف شده رو از محور مختصات اصلی داره ، حالا جلوتر میفهمین چه فایل های پیچیده ای هستن!

    تو این جور نرم افزارها چند تا پنجره برای دیدن دنیای سه بعدی از زوایای مختلف وجود داره و شما میتونین با ابزارهایی که در اختیارتون قرار میگیره اشکال اولیه سه بعدی را رسم کنید که شامل Vertex , polygone , segment یا همون نقاط و سطوح و اضلاع میشن که با جابجایی و تغییر حالت شون اجسام پیشرفته تر درست میشن
    بعد از اون نوبت به بافت دهی اجسام میرسه یعنی با چسبوندن عکسها و یا ساخت یه سری نقوش و بافتها و کشیدن روی اجسامی که ساختیم محیط رو از حالت فانتزی در میاریم و به حالت واقعی تبدیل می کنیم . حالا نوبت میرسه به نور پردازی و جلوه های ویژه که کلی جای بحث داره اخر کار هم دوربین ها رو تو صحنه جاسازی می کنیم و شروع می کنیم به کلید زدن و فیلمبرداری از صحنه .


    ا
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  2. کاربرانی که از پست مفید آبجی سپاس کرده اند.


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. معرفی چند نرم افزار مهندسی مکانیک
    توسط Asghar2000 در انجمن نرم افزارهای مکانیک
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 24th March 2010, 04:16 PM
  2. پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 15th March 2010, 12:42 AM
  3. بحث: مقايسه فني نرم افزار حسابداري پارسا 2000 با هلو
    توسط پديده در انجمن اخبار حسابداری
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 21st February 2010, 11:53 PM
  4. مقاله: تاريخچه پيدايش نرم افزارهاي حسابداري در ايران
    توسط پديده در انجمن اخبار حسابداری
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 21st February 2010, 06:28 PM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •